Review PlayStation VR, Headset yang Nyaman dan Mudah Dipakai

anakui.com – Kesenangan serius dengan harga wajar. PlayStation VR menghadirkan permainan yang menarik dalam headset yang nyaman dan mudah digunakan yang tidak akan merusak anggaran.

Spesifikasi PlayStation VR

PlayStation VR memiliki kecepatan refresh 90Hz atau 120Hz tergantung pada game dan resolusi 1920 x 1080 piksel per mata dengan bidang pandang sekitar 100 derajat. Headset ini menampilkan teknologi penginderaan gerak Sixaxis Sony yang terdiri dari giroskop 3 sumbu dan akselerometer 3 sumbu.

Sebagai perbandingan, HTC Vive dan Oculus Rift keduanya menghadirkan 1920 x 1200 per mata dengan kecepatan refresh 90Hz dan sudut pandang 110 derajat.

Setiap headset memiliki akselerometer dan giroskop, tetapi Rift memiliki magnetometer dan pemosisian 360 derajat, sedangkan Vive mengandalkan pemosisian laser dan kamera menghadap ke depan.

Dalam hal ukuran area bermain, ukuran yang direkomendasikan PS VR adalah 9,8 x 6,2 kaki dengan jarak kamera PS sekitar 2 kaki. Rift membutuhkan 5 x 11 kaki dan Vive membutuhkan 15 x 15 kaki.

PS VR dapat menawarkan kinerja visual yang serupa, tetapi tidak ketinggalan dari Rift atau Vive. Saat saya memainkan Job Simulator di ketiga sistem, saya melihat detail seperti teks tidak sejelas di Vive atau Rift.

Sejauh pelacakan ruang nyata berjalan, Vive masih merupakan satu-satunya sistem yang memungkinkan Anda bergerak di sekitar area bermain tanpa takut menabrak dinding atau furnitur. PS VR dan Rift saat ini merupakan pengalaman semi-statis.

Kelebihan

  • + Desain mencolok
  • + Game yang dibuat oleh perusahaan terkenal
  • + Pengaturan yang cukup mudah
  • + Relatif murah

Kekurangan

  • – Kamera bisa sangat menuntut.
  • – Tidak setajam visual para pesaingnya

Sony PlayStation VR tidak membuang waktu untuk membuat aplikasi. Tetap setia  menghadirkan permainan yang menarik dengan pencelupan ekstra. Tidak seperti sistem VR pesaing dengan kabel kusut, PlayStation VR seperti konsol pendamping, cukup colok dan mainkan.

Untuk 40 juta orang yang sudah memiliki PS4, mereka tidak perlu membeli konsol lain, hanya headset, menjadikannya sistem VR kelas atas yang paling terjangkau di pasaran. Berkat beberapa judul termasuk Batman: Arkham VR, Resident Evil 7 dan Moss, PlayStation VR adalah salah satu headset VR terbaik yang tersedia.

Desain PlayStation VR

Berkat fokusnya pada kenyamanan, sobat tidak akan mengira PS VR sebagai salah satu headset lain di pasaran. Alih-alih meniru format standar, yang biasanya berupa potongan plastik besar dengan sepasang ikat kepala kain terpasang, headset Sony adalah latihan di bagian yang bergerak.

Bagian utama headset adalah pelat depan hitam besar yang disebut teropong dengan lampu pelacak di tengahnya. Sisi pelat depan dicap dengan logo PlayStation yang mengkilap untuk kontras visual yang bagus. Pinggiran putih tebal menampung enam lampu pelacak berbentuk bulat telur tambahan yang menyala saat headset dicolokkan dan tampak hebat saat dinyalakan.

Di dalam headset terdapat lensa, layar OLED 5,7 inci, 1920 x 1080p, dan salah satu bagian favorit dari PSVR, pelindung lampu karet sentuhan lembut berwarna hitam. Headset VR lainnya memiliki beberapa bentuk bantalan busa, tetapi penutup karet PS VR menyentuh bagian atas wajah dengan lembut.

Bagian bawah menampilkan mikrofon terintegrasi dan tombol penyesuaian yang, saat ditekan, geser pelat depan ke depan dan ke belakang untuk kenyamanan dan sudut pandang yang optimal. Terlampir di bagian atas teropong adalah halo putih yang terbuat dari plastik keras putih yang dilapisi busa bertekstur hitam.

Sony telah menempatkan sebagian besar pemberat di bagian belakang ikat kepala yang agak bergaya namun sederhana agar lebih nyaman. Tarik bagian belakang tali untuk membuka kabel elastis hitam, memungkinkan sobat mengenakan perangkat di kepala.

Ada tombol penyesuaian putih di bagian belakang untuk mengencangkan cengkeraman, tetapi tombol pelepas ikat kepala dengan cepat mengendur jika terlalu tidak nyaman. Di sisi kiri headset terdapat kabel hitam panjang yang memanjang hingga remote inline PS VR.

Remote putih dan hitam lebih besar daripada yang Anda temukan di headphone dan memiliki tombol power, mute, dan volume. Untuk mengoperasikan remote sambil mengenakan headset, Sony dengan cerdik menciptakan beberapa isyarat sentuhan.

Tombol power tersembunyi di dalam kontrol, sedangkan tombol mute datar dan sepasang tombol volume menonjol ke luar. Remote juga memiliki jack headphone 3.5mm untuk menghubungkan sepasang headphone atau earbud.

Kenyamanan

Meskipun kuncinya besar, kami tidak mengalami masalah saat memasang PS VR dengan aman dan nyaman. Setelah memakai headset sekitar 1,5 jam, kami melepasnya untuk digigit.

Selama waktu itu tidak ada jepitan atau tekanan yang terlihat karena pelindung cahaya diletakkan dengan lembut di wajah. Yang terbaik dari semuanya, tidak ada tanda headset yang tidak mencolok di wajah.

Pengaturan

Sobat perlu mengatur semuanya sebelum melakukan perjalanan ke dunia virtual yang disetujui PlayStation. Mempersiapkan PS VR untuk digunakan tidak serumit HTC Vive, tetapi ada lebih banyak colokan dan kabel daripada yang akan Anda temukan di Oculus Rift.

Pada akhirnya, kami hanya membutuhkan dua colokan listrik. Satu untuk unit prosesor dan satu lagi untuk PS4. Pada akhirnya sobat harus mengisi daya sepasang pengontrol Pindahkan, jadi pastikan memiliki dua stopkontak gratis saat waktunya tiba.

Dengan situasi daya teratasi, saatnya menyatukan Stasiun Virtual. Karena unit prosesor sedang menjalankan pertunjukan, kabel HDMI yang biasanya menghubungkan antara konsol dan TV kini terhubung ke kotak hitam kecil. Kabel HDMI lain dan kabel USB-ke-mikro USB dihubungkan antara unit prosesor dan konsol.

Dari sana, sambungkan kamera yang disertakan ke PS4 Anda dan colokkan kabel daya. Terakhir, kompartemen kanan unit prosesor didorong ke belakang untuk memperlihatkan sepasang konektor untuk headset yang sebenarnya. Setelah terhubung, sobat siap untuk memakainya.

Setelah menyalakan TV, PS4, dan PS VR, sistem menjalankan pembaruan cepat ke perangkat keras baru. Kemudian waktu pengaturan perangkat lunak yang memakan waktu sekitar 7 menit untuk diselesaikan. Kami mungkin akan melakukannya lebih cepat, tetapi mengalami sedikit kesulitan untuk menempatkan kamera di tempat yang tepat.

Kami harus mengatur ulang semuanya selama Batman: Arkham VR ketika kamera menempatkan posisi awalnya di tengah sofa. Setelah selesai, kami melihat Dashboard PlayStation di PS VR.

Kotak Hitam Kecil

Sama seperti di pesawat terbang, salah satu komponen terpenting PS VR adalah kotak hitam kecil. Namun, tugas unit pemrosesan PS VR adalah transmisi, bukan perekaman. Unit pemrosesan mendukung layar sosial yang memungkinkan orang yang memakai headset melihat satu hal.

Sementara orang lain di ruangan yang menonton TV melihat hal lain, dalam kasus judul multipemain seperti The Playroom VR. Biarkan semua orang bermain. Namun dalam kebanyakan kasus, Layar Sosial hanya mencerminkan apa yang ada di headset ke TV.

Fungsi kunci lain dari unit pemrosesan adalah untuk memasok audio 3D ke headphone yang terhubung ke remote in-line headset. Kami terkesan dengan sepasang earbud yang disertakan dengan PS VR.

Audio jernih dan keras, dengan penempatan spasial yang baik. Saat bermain Batman, kami menjadi gugup ketika mendengar musuh mengelilingi di dalam air.

Dunia Virtual Sony

Kastil langit yang fantastis, rumah berhantu yang menakutkan, pemandangan bawah laut yang menakjubkan – itulah yang ditawarkan PlayStation VR. Sementara Rift, Vive, dan Samsung Gear VR fokus pada aplikasi dan game, Sony berfokus sepenuhnya pada penyediaan pengalaman bermain game berkualitas tinggi.

Di antara judul yang sempat kami coba, favorit kami adalah Batman: Arkham VR. Sebagai Caped Crusader, kami memiliki kesempatan untuk melempar Batarang, senjata pengait, dan menganalisis TKP dengan Forensic Scanner.

Kegiatan itu benar-benar eksplosif, tetapi itu adalah pengalaman intens secara keseluruhan yang tidak hanya mengangkat rambut di tengkuk, tetapi juga meninggalkan kesan abadi.

Baik berteriak dan melompat dengan marah ke kiri dan menjatuhkan telepon konferensi ketika seseorang dari galeri bajingan terkenal Batman menyerang dari kanan? Jawabannya ‘mungkin’. Contoh yang sangat bagus mengapa sobat membutuhkan ruang bermain yang jelas.

Untuk pengalaman yang lebih aneh, kami menjelajahi dunia Wayward Sky, menunjuk dan mengklik robot dan memecahkan teka-teki untuk pindah ke bagian selanjutnya dari permainan.

Klimaks dari gameplay adalah ketika robot merah yang marah terus mengejar sementara kami memberi makan ayam dan kemudian menggunakannya untuk melaju ke level berikutnya.

Baik Oculus dan HTC memiliki permainan yang solid di gudang senjata mereka, tetapi kebanyakan dari mereka adalah demo yang memberi pemain gambaran tentang masa depan.

Judul PS VR terasa sempurna dan menawarkan gameplay yang menyenangkan dan menantang yang diharapkan dari video game. Perendaman hanya membantu meningkatkan faktor kesenangan.

Kembalinya Gerakan

Ketika pertama kali memulai debutnya pada tahun 2010, pengontrol PlayStation Move berada di depan waktunya. Kurangnya game yang kompatibel tampaknya telah menentukan nasib pengontrol berbasis gerak di pulau teknologi yang gagal.

Namun, seperti burung phoenix yang bangkit dari abu, pengontrol Move muncul sebagai pemenang dengan sepasang tangan virtual yang cukup solid, atau apa pun permainan yang dimainkan. Pengontrolnya hampir sama dengan saat pertama kali dirilis.

Dengan berat 8,2 ons, pengontrol ini menawarkan bodi plastik hitam panjang dan bola lampu bundar putih di atasnya, yang menyala sesuai dengan game yang Anda mainkan.

Bagian depan perangkat menampilkan versi yang lebih kecil dari tombol wajah tradisional PlayStation (segitiga, lingkaran, silang, dan persegi) yang dikelompokkan di sekitar tombol shift oval besar. Tepat di bawahnya adalah tombol PlayStation, menahannya selama dua detik meluncurkan menu sistem.

Di sepanjang tombol sandaran samping untuk memilih dan memulai dengan satu pemicu di bagian belakang. Beberapa game hanya membutuhkan satu gerakan, sementara yang lain menggunakan dua gerakan. Tapi apa pun yang dilakukan, itu beralih dengan mulus di antara game.

Saat memainkan Wayward Sky, kami hanya membutuhkan satu pengontrol untuk mengarahkan dan mengeklik kastil langit. Di Batman: Arkham VR, sepasang pengontrol menjadi tinju bekas luka Caped Crusader.

Pengontrol melakukan pekerjaan yang bagus untuk meledakkan orang jahat di When Dawn: Rush of Blood, memungkinkan kita menggunakan dua senjata. Menavigasi Dasbor PlayStation menggunakan Move mungkin memerlukan beberapa waktu untuk membiasakan diri.

Butuh beberapa saat bagi kami untuk menyadari bahwa harus menahan tombol pemicu untuk menggulir dengan menggerakkan pengontrol ke atas, bawah, kiri, atau kanan. Untuk merekam video atau tangkapan layar, Anda harus menahan tombol pilih alih-alih tombol bagikan pada pengontrol lama.

Berbicara tentang DualShock 4 lama, game seperti Battle Zone hanya berfungsi dengan pengaturan lama, bukan satu atau lebih pengontrol Gerakan. Satu-satunya keluhan kami dengan pengontrol Pindahkan adalah cara mereka mengisi daya.

Di dunia yang didominasi oleh perangkat micro-USB dan USB Type-C, mengejutkan bahwa Sony memutuskan untuk memasang port pengisian mini-USB pada pengontrol. Pengontrol Vive juga dapat diisi ulang micro-USB. Jadi jika mengalami masalah dengan kabelnya, sobat dapat menukar pengontrol lain di rumah.

Kami tidak yakin sebagian besar rumah memiliki kabel mini-USB ekstra. Kami tahu bukan itu masalahnya dan kami seorang jurnalis teknologi.

Game dan Aplikasi

Saat peluncuran, pemain PS VR akan memiliki 30 game untuk dipilih, dengan harga mulai dari gratis hingga Rp. 900 ribuan. Sebagian besar judul seperti Batman: Arkham VR, Here They Lie, dan When Dawn: Rush of Blood akan menjadi eksklusif PlayStation.

Namun, game seperti Eve: Valkyrie, Job Simulator, Keep Talking, dan Nobody Explodes tersedia di platform lain. Sony berencana untuk merilis 50 judul pada akhir 2016. 30 judul peluncuran tidak terlalu buruk, terutama ketika Vive dan Rift diluncurkan masing-masing dengan 28 dan 30 judul.

Namun perpustakaan Vive telah berkembang menjadi lebih dari 600 game dan aplikasi. Kesuksesan utama PS VR bergantung pada pengembang dan penerbit yang ingin membuat game untuk platform tersebut.

Kecuali Sony dapat membuktikan kepada perusahaan seperti Ubisoft, Blizzard, dan Activision bahwa ada baiknya menginvestasikan waktu untuk menandatangani PS VR, perangkat keras akan menyusut pada tanaman merambatnya.

Tetapi dengan Resident Evil 7 yang menakutkan dari Capcom dan Psikonot Double Fine di Rhombus of Ruin yang akan debut pada tahun 2017, PlayStation sepertinya memiliki barisan yang solid.

Harga PlayStation VR

Saat dikirimkan, headset seharga Rp. 6 jutaan ini mencakup semua kabel kecuali unit pemrosesan dan satu port HDMI. Artinya, jika belum memiliki pengontrol Pindah atau kamera PlayStation, sobat harus membayar Rp. 525 ribu per pengontrol dan Rp. 900 ribu untuk kamera, yang harganya Rp. 1,4 jutaan.

Itu masih lebih murah daripada Oculus Rift dan HTC Vive, yang harganya masing-masing Rp. 8 jutaan dan Rp. 11 jutaan.

Gamer yang saat ini tidak memiliki PlayStation 4 atau ingin meningkatkan ke PlayStation Pro perlu menyisihkan tambahan Rp. 4,5 juta untuk PlayStation Slim atau Rp. 6 juta untuk Pro.

Namun, mengingat beberapa laptop dan desktop berkemampuan VR yang lebih terjangkau mulai dari Rp. 15 jutaan, PlayStation VR masih merupakan opsi yang paling hemat biaya. Perlu diingat bahwa PlayStation VR tidak memiliki ketepatan visual dari Vive atau Rift, dan juga kehilangan kemampuan pelacakan ruangan dari kedua sistem.

Kesimpulan

Pertarungan untuk supremasi VR semakin seru. Sony PlayStation VR seharga Rp. 6 jutaan adalah titik masuk yang mudah bagi para gamer yang tertarik dengan realitas virtual, tetapi tidak cukup kaya untuk membayar Rp. 15 jutaan atau lebih.

Untuk harga yang dibayar, sobat mendapatkan headset yang cukup nyaman dipakai untuk waktu yang lama dan sangat mudah disiapkan. Meskipun pengalaman VR tidak sebersih Oculus Rift atau HTC Vive, itu tidak terlalu jauh, menghindari grafik bergerigi dan efek pintu layar sepenuhnya.

Kekuatan utama PlayStation VR terletak pada permainan. Karena Sony dapat menjanjikan perpustakaan konten yang kuat dengan bekerja sama dengan pengembang nama besar seperti Rocksteady, Capcom, dan Double Fine.

Saat VR terus bergerak ke arus utama, kami tidak sabar untuk melihat siapa yang menggunakan platform ini selanjutnya. Dalam hal pengalaman realitas virtual terbaik di pasar, Vive masih mengambil mahkota dengan pelacakan kamar, sementara Rift menghadirkan pengalaman stasioner yang solid.

Namun, PlayStation VR menawarkan nilai dan kemudahan penggunaan yang menjadikannya perangkat VR de facto bagi jutaan gamer yang sudah memiliki PlayStation 4.

Leave a Comment